Применение искусственного интеллекта на уроках информатики
Автор: Козлова Ольга Михайловна
Организация: Школа дистанционного образования
Населенный пункт: Красноярский край, г. Красноярск
Содержание
ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ: ЗАЧЕМ УЧИТЕЛЮ ИИ-АССИСТЕНТ.
ГЛАВА 2. ЧТО ИИ-ИНСТРУМЕНТЫ МОГУТ ДЕЛАТЬ НА УРОКЕ УЖЕ СЕГОДНЯ.
ГЛАВА 3. СЦЕНАРИЙ УРОКА ПО ТЕМЕ «АЛГОРИТМЫ И ИСПОЛНИТЕЛИ» С ИИ-АССИСТЕНТОМ
ГЛАВА 4. КАК НАЧАТЬ: ТРИ ШАГА ДЛЯ УЧИТЕЛЯ
ГЛАВА 5. ЭТИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ
ГЛАВА 6. ЗАКЛЮЧЕНИЕ: ИИ — ПОМОЩНИК, А НЕ ЗАМЕНА.
ГЛАВА 7. ЧЕК-ЛИСТ: ПОДГОТОВКА К УРОКУ С ИИ ЗА 20 МИНУТ.
ГЛАВА 8. ЧТО ПОЧИТАТЬ
ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ: ЗАЧЕМ УЧИТЕЛЮ ИИ-АССИСТЕНТ
Учитель информатики сегодня работает в условиях, которые ещё десять лет назад казались фантастикой. Ученики приносят в класс код, сгенерированный нейросетью, а домашние задания по программированию ChatGPT решает быстрее, чем они списывают у соседа по парте. Запрещать ИИ бессмысленно — вопрос в том, как превратить его из угрозы в рабочий инструмент.
Это руководство — не академический обзор, а практическая «инструкция к применению». Здесь вы найдёте: что именно ИИ-инструменты могут делать на обычном школьном уроке, готовый сценарий занятия с ИИ-ассистентом по теме «Алгоритмы и исполнители», пошаговый алгоритм внедрения и честный разговор об ограничениях. Никакой теории ради теории — только то, что можно попробовать уже на следующем уроке.
Главный принцип, из которого мы исходим: ИИ не заменяет учителя, а берёт на себя рутину — проверку синтаксиса, генерацию типовых задач, подбор примеров. Учитель же остаётся тем, кто ставит цель, проверяет понимание и учит думать.
ГЛАВА 2. ЧТО ИИ-ИНСТРУМЕНТЫ МОГУТ ДЕЛАТЬ НА УРОКЕ УЖЕ СЕГОДНЯ
Вот пять конкретных задач, которые ИИ-инструменты решают на уроке информатики уже сейчас — без сложной настройки и специального оборудования.
1. Автоматическая проверка кода. Вместо того чтобы вручную искать пропущенную точку с запятой в 25 ученических работах, вы запускаете проверку через ИИ-ассистента. Система не просто находит синтаксические ошибки, но и анализирует их типичность: «шесть человек из класса путают elif и else if — стоит повторить эту тему». Такие системы, как показали исследования, сокращают рутинную нагрузку на преподавателя и снижают когнитивные барьеры учащихся при поиске ошибок [1, с. 1737].
2. Генерация разноуровневых заданий за минуту. Учитель задаёт тему — ИИ генерирует три варианта: для тех, кто только осваивает тему, для уверенного среднего уровня и для сильных учеников, готовых к нестандартным задачам. Задания различаются не просто количеством действий, а содержательно: базовый уровень — линейные алгоритмы, средний — с ветвлениями и циклами, продвинутый — комбинирование нескольких алгоритмических конструкций [2, с. 138].
3. Адаптивные подсказки вместо готовых ответов. Хороший ИИ-ассистент не даёт ученику готовое решение, а задаёт наводящие вопросы: «Что произойдёт, если на этом шаге переменная равна нулю?», «Какой оператор лучше подойдёт для проверки трёх условий?». Это особенно важно: исследования подчёркивают, что ИИ должен выступать помощником в осмыслении логики, а не выполнять работу вместо ученика [3, с. 1969].
4. Быстрая обратная связь. Ученик написал код — и через несколько секунд получает не просто «правильно/неправильно», а разбор: где ошибка, почему она возникла и как её исправить. Экспериментальные данные показывают, что такая оперативная поддержка повышает вовлечённость и успеваемость: учащиеся не «застревают» на одном месте, теряя мотивацию [4, с. 36].
5. Отчёты об успеваемости. Вместо ручного подсчёта баллов и анализа тетрадей ИИ формирует наглядный отчёт: кто какие темы освоил, где у класса общие проблемы, кому нужна дополнительная поддержка. Такие отчёты могут включать графики, диаграммы и рекомендации для учителя, освобождая время для содержательной работы [5, с. 36].
Какие инструменты доступны? Для начала не нужны сложные платформы. Достаточно общедоступных нейросетей (ChatGPT, YandexGPT, GigaChat), которые при правильно составленном запросе-промпте генерируют задания, проверяют код и дают подсказки. Из специализированных решений интересны GitHub Copilot (для старшеклассников, изучающих программирование) и отечественные разработки вроде платформы Aristotel, представляющей российскую версию интеллектуальной обучающей системы [6, с. 325].
ГЛАВА 3. СЦЕНАРИЙ УРОКА ПО ТЕМЕ «АЛГОРИТМЫ И ИСПОЛНИТЕЛИ» С ИИ-АССИСТЕНТОМ
Готовый сценарий урока для 8–9 классов. Тема — «Алгоритмы и исполнители», продолжительность — 45 минут. Роль ИИ-ассистента: генерирует код по запросу ученика, даёт подсказки и проверяет решения. Учитель управляет процессом и проверяет понимание логики.
Этап 1. Входная диагностика (5 минут). Учитель проводит мини-тест из 3–4 вопросов: «Что такое алгоритм?», «Чем цикл отличается от ветвления?», «Исполнитель — это...». Результаты позволяют быстро разделить класс на три группы: базовый уровень, средний и продвинутый [1, с. 1737]. Группировка условная — ученикам не обязательно знать, кто в какой группе.
Этап 2. Постановка задачи (5 минут). Учитель даёт классу практическую задачу, например: «Напишите программу, которая рассчитывает количество плиток, необходимых для покрытия прямоугольной площадки. Размеры площадки и размер плитки пользователь вводит с клавиатуры». Задача понятна, привязана к жизни и требует составления алгоритма.
Этап 3. Работа с ИИ-ассистентом (20 минут). Ученики открывают ИИ-ассистента (чат-бот или среду с поддержкой Copilot) и начинают работу. Ключевой момент: задания различаются по группам.
- Базовая группа получает упрощённую версию: программа считает плитки только для квадратной площадки (одна сторона). ИИ даёт пошаговые наводящие подсказки: «Как найти площадь?», «Как посчитать количество плиток, зная общую площадь и площадь одной плитки?».
- Средняя группа решает исходную задачу с прямоугольной площадкой. ИИ помогает оптимизировать код — например, указывает на повторяющиеся вычисления.
- Продвинутая группа получает усложнение: «Добавьте проверку: плитки продаются упаковками по 10 штук. Сколько упаковок нужно купить?». ИИ предлагает сравнить два варианта решения — с округлением вверх и с делением с остатком — и объяснить, почему они дают разный результат.
Учитель в это время не проверяет код — код проверяет компьютер. Учитель ходит по классу и задаёт вопросы на понимание: «Почему твой алгоритм работает именно так?», «Что будет, если пользователь введёт ноль?», «Можно ли решить задачу без цикла?». Как отмечают методисты, именно такая проверка понимания становится главной задачей педагога при использовании ИИ [7, с. 359].
Этап 4. Обсуждение и рефлексия (10 минут). Учитель выносит на доску 2–3 решения (можно от ИИ-ассистента или от учеников) и обсуждает с классом: «Какой вариант эффективнее? Почему?», «Где в реальной жизни встречаются такие расчёты?». Важно, чтобы ученики увидели: одну и ту же задачу можно решить разными способами, и не все они одинаково хороши. В конце — короткая рефлексия: «Что было самым трудным? Как ИИ-ассистент помог, а в чём только запутал?».
Что важно помнить учителю на таком уроке. ИИ не должен писать код за ученика целиком — иначе обучение не происходит. Правильный промпт для ассистента: «Помоги составить алгоритм, но не пиши готовый код». Ученики должны научиться формулировать запрос: это само по себе развивает алгоритмическое мышление. И, наконец, обсуждение ошибок ИИ не менее ценно, чем обсуждение ошибок учеников: когда нейросеть выдаёт красивый, но неверный код, это отличный повод поговорить о критическом мышлении.
ГЛАВА 4. КАК НАЧАТЬ: ТРИ ШАГА ДЛЯ УЧИТЕЛЯ
Вот минимальная программа действий, чтобы начать использовать ИИ на уроках информатики уже сейчас.
Шаг 1. Выберите один инструмент и освойте его. Не пытайтесь внедрить всё сразу. Начните с самого простого: откройте ChatGPT, YandexGPT или GigaChat и попробуйте дать ему задания из вашего учебника. Посмотрите, как нейросеть с ними справляется, где ошибается, насколько полезны её пояснения. Уделите этому один вечер — вы удивитесь, насколько это интуитивно. Ключевой навык здесь — составление промптов (запросов): чем точнее вы опишете, что нужно получить и для какого уровня учеников, тем лучше результат.
Шаг 2. Проведите пробный урок. Выберите тему, которую вы хорошо знаете и в которой ученики обычно испытывают трудности. Подготовьте три варианта заданий через ИИ (базовый, средний, продвинутый). На уроке дайте ученикам поработать с ассистентом 15–20 минут. Главное правило первого раза: начинайте с класса, где у вас хороший контакт с учениками. Не бойтесь, если что-то пойдёт не так, — первый опыт ценен именно ошибками. Спросите учеников, что им понравилось, а что было неудобно.
Шаг 3. Соберите обратную связь и скорректируйте подход. После пробного урока ответьте себе на три вопроса: успели ли ученики выполнить задание? Помог ли ИИ слабым или только сильным? Удалось ли вам проверить именно понимание, а не формальную правильность кода? Откорректируйте промпты, тайминг или формат заданий — и пробуйте снова. Исследования подтверждают: успех внедрения ИИ напрямую зависит от методической проработки, а не от технологической сложности инструмента [2, с. 139].
Практический совет. Составьте для учеников короткую памятку по работе с ИИ: «Не проси написать код целиком — попроси объяснить шаг», «Если ответ непонятен — переспроси», «Проверяй результат: ИИ может ошибаться». Такая памятка не только упорядочит работу на уроке, но и сформирует у школьников культуру осмысленного взаимодействия с нейросетями.
Пример промпта для учителя. Вот шаблон запроса к нейросети, который вы можете использовать прямо сейчас:
«Ты — ассистент учителя информатики в 8 классе. Тема: "Циклы с условием". Составь три задания разной сложности по этой теме. Уровень 1: найти ошибку в готовом коде с циклом while. Уровень 2: написать программу, выводящую все чётные числа от 1 до N. Уровень 3: написать программу, находящую наибольший общий делитель двух чисел. К каждому заданию дай подсказку, которая направляет мысль ученика, но не даёт готового решения».«Ты — ассистент учителя информатики в 8 классе. Тема: „Циклы с условием“. Составь три задания разной сложности по этой теме. Уровень 1: найти ошибку в готовом коде с циклом while. Уровень 2: написать программу, выводящую все чётные числа от 1 до N. Уровень 3: написать программу, находящую наибольший общий делитель двух чисел. К каждому заданию дай подсказку, которая направляет мысль ученика, но не даёт готового решения».
ГЛАВА 5. ЭТИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ
Внедрение ИИ в школьный урок — не только технологический, но и педагогический вызов. Вот что важно держать в голове.
ИИ ошибается — и это нормально. Нейросеть может выдать синтаксически правильный, но логически неверный код. Или «придумать» несуществующую функцию языка Python. Или дать правильный ответ с неверным объяснением. Ученики должны знать об этом. Больше того: обнаружение ошибки ИИ — отличное учебное задание. Когда класс находит, что нейросеть «соврала», это запоминается лучше, чем лекция о критическом мышлении.
Списывание никуда не делось — оно изменилось. Раньше списывали у соседа, теперь — у ChatGPT. Но это проблема не ИИ, а постановки учебной задачи. Если задание звучит как «напишите код, который...» — ученик скопирует его из нейросети. Если задание звучит как «объясните, почему этот код работает, и предложите улучшение» — списывание теряет смысл. Меняйте формулировки, и ИИ из инструмента списывания превратится в инструмент обучения.
Равный доступ. Не у всех учеников есть смартфон с выходом в интернет или домашний компьютер. Планируя урок с ИИ, убедитесь, что техническая база позволяет работать всем. Если нет — организуйте работу в парах или используйте один проектор на класс. Помните: ИИ должен сокращать разрыв между сильными и слабыми, а не увеличивать его [8, с. 364].
Данные учеников. Большинство популярных нейросетей работает через облачные серверы — код и запросы учеников уходят на сторонние ресурсы. Это нормально для учебных задач, но стоит избегать загрузки персональных данных (фамилий, оценок и т. п.) в публичные сервисы. Для системной работы школа может рассмотреть отечественные платформы, соответствующие требованиям по защите данных.
Роль учителя не исчезает — она становится сложнее и интереснее. Как отмечают исследователи, учитель превращается из транслятора знаний в наставника, который направляет самостоятельную работу учеников и развивает их критическое мышление [7, с. 359]. Это требует новых компетенций, но и даёт новые возможности: освободившись от рутины, вы сможете больше времени уделять тем, кому действительно нужна помощь.
ГЛАВА 6. ЗАКЛЮЧЕНИЕ: ИИ — ПОМОЩНИК, А НЕ ЗАМЕНА
Искусственный интеллект на школьном уроке информатики — не фантастика и не угроза, а реальный инструмент, который при грамотном использовании делает работу учителя эффективнее, а обучение — персонализированнее. Исследования подтверждают: адаптивные ИИ-системы повышают успеваемость, сокращают рутинную нагрузку на педагога и помогают поддерживать мотивацию учеников [4, с. 36].
Главное — начать с малого, не бояться ошибок и помнить: ИИ-помощник не заменяет педагогическое чутьё, опыт и живое общение с классом. Он берёт на себя рутину, оставляя вам самое важное — учить детей думать.
ГЛАВА 7. ЧЕК-ЛИСТ: ПОДГОТОВКА К УРОКУ С ИИ ЗА 20 МИНУТ
|
№ |
Пункт |
Готово ☐ |
|
1 |
Откройте нейросеть (ChatGPT, YandexGPT, GigaChat) и проверьте её работу с заданиями из вашего учебника. Убедитесь, что она справляется и не выдаёт грубых ошибок. |
☐ |
|
2 |
Подготовьте промпт для ИИ-ассистента: пропишите тему, класс, три уровня сложности и обязательное условие — «не давай готовый код, только наводящие вопросы». |
☐ |
|
3 |
Сгенерируйте три варианта заданий: базовый (линейные алгоритмы), средний (ветвления и циклы), продвинутый (комбинирование). Проверьте каждое на решаемость за отведённое время. |
☐ |
|
4 |
Подготовьте входной мини-тест (3–4 вопроса за 5 минут) для быстрой диагностики и распределения учеников по группам. |
☐ |
|
5 |
Проверьте технику: интернет работает, нейросеть открывается на всех устройствах, ничего не зависает. Если устройств не хватает — запланируйте работу в парах. |
☐ |
|
6 |
Заготовьте список вопросов на понимание, которые вы будете задавать ученикам: «Почему так?», «Что изменится, если...?», «Можно ли иначе?» |
☐ |
|
7 |
Распечатайте или выведите на экран памятку для учеников: «Не проси готовый код — проси объяснить шаг», «Переспрашивай, если непонятно», «Проверяй: ИИ ошибается». |
☐ |
|
8 |
Заранее найдите в сгенерированном ИИ коде хотя бы одну ошибку или спорное решение — пригодится для этапа обсуждения и критического разбора. |
☐ |
|
9 |
Спланируйте рефлексию: вопросы «Что было трудным?», «Чем ИИ помог, а в чём запутал?», «Что запомнилось?» — заложите на это 5–7 минут в конце урока. |
☐ |
|
10 |
Напомните себе: вы не проверяете код (это сделает компьютер), вы проверяете понимание. Ваша задача — учить думать, а не искать пропущенные запятые. |
☐ |
ГЛАВА 8. ЧТО ПОЧИТАТЬ
- Хоу С., Эриксон Б. Дж. Формирование у студентов навыков написания кода с помощью персонализированных головоломок Парсонса на основе LLM // Труды 57-го технического симпозиума ACM по обучению компьютерным наукам V. 2. — 2026. — С. 1736–1736.
- Михайлов И. В. Аспекты индивидуализации образования на уроках информатики посредством внедрения искусственного интеллекта. — 2024. — С. 138–140.
- Рохлин Р. А. AI-сервисы как средство повышения эффективности обучения информатике в школе // Вестник науки. — 2026. — С. 1966–197
- Зайнабидинов Р. М. Адаптивная методическая модель обучения программированию будущих инженеров на основе технологий искусственного интеллекта // Al-Farg'oniy avlodlari. — 2026. — № 2. — С. 33–36.
- Садыкова А. Р., Трухманов Д. В. Адаптивное обучение с использованием нейронных сетей: опыт и перспективы. — 202 — С. 32–45.
- Сувирова А. Ю., Ананин Д. П., Шевелева Н. Н. Искусственный интеллект в школьном и вузовском преподавании: российский и зарубежный опыт. — 2025. — № 9. — С. 318–330.
- Сабойдалова М. А. Искусственный интеллект в образовании: новые возможности и вызовы для преподавателя информатики // Молодой учёный. — 2026. — № 18. — С. 92–95.
- Каракозов С. Д., Рыжова Н. И., Самохвалова Е. А. и др. От индивидуализации к персонализации образования: теоретические аспекты и практическая реализация на основе решений искусственного интеллекта // Интеграция образования. — 2026. — № 2. — С. 346–369.


