Конспект открытого методического занятия для педагогов Тема: «Использование графических нейросетей в работе учителя»
Автор: Зырянова Юлия Владимировна
Организация: ГБНОУ «Образовательный комплекс «Смена»
Населенный пункт: Челябинская область, г. Челябинск
Целевая аудитория: педагоги дополнительного образования, учителя-предметники, классные руководители.
Продолжительность: 90 минут (2 академических часа).
Форма проведения: практикум с элементами мастер-класса.
Цели занятия:
- Образовательная: Познакомить педагогов с возможностями современных графических нейросетей (Kandinsky, Шедеврум, Midjourney) для решения профессиональных задач.
- Развивающая: Сформировать базовые навыки составления промптов (запросов) для генерации изображений.
- Воспитательная: Мотивировать педагогов к внедрению цифровых инструментов в образовательный процесс, показать потенциал ИИ для повышения наглядности и вовлеченности учащихся.
Оборудование:
- Компьютеры/ноутбуки с доступом в интернет для каждого участника (или работа в парах).
- Проектор и экран.
- Доска/флипчарт.
Ход занятия
I. Организационный момент и мотивация (10 минут)
Вступительное слово педагога-методиста:
«Коллеги, добрый день! Мы привыкли, что наглядные пособия — это то, что нужно искать, скачивать из интернета или рисовать самим. А что, если я скажу, что теперь уникальное изображение можно создать за 30 секунд, просто описав его словами? Сегодня мы не будем говорить о будущем. Мы будем создавать его прямо сейчас. Тема нашего практикума — "Графические нейросети: от идеи до иллюстрации"».
Вопрос к аудитории: «С какими трудностями вы сталкиваетесь при поиске визуального материала для уроков? (Некачественные картинки, нарушение авторских прав, несовпадение сюжета)».
II. Теоретический блок: «Что такое графическая нейросеть?» (15 минут)
Краткая лекция с презентацией:
- Принцип работы: Нейросеть — это алгоритм, обученный на миллиардах изображений. Мы даем ей текстовый запрос (промпт), и она синтезирует новое, уникальное изображение.
-
Популярные сервисы:
- Kandinsky (от Сбера) и Шедеврум (от Яндекса): Бесплатные, работают на русском языке, доступны в России без ограничений.
- Midjourney: Зарубежный сервис с высочайшим качеством, но требует англоязычных промптов и VPN.
- Этический аспект: Обсуждение авторского права. Важно помнить, что мы создаем уникальный материал, а не копируем чужое.
-
Структура идеального промпта (запроса):
- Объект: Кто или что изображено?
- Действие: Что делает объект?
- Окружение/Фон: Где происходит действие?
- Стиль: В какой технике? (Фотореализм, аниме, картина маслом, детский рисунок).
- Детали: Освещение, ракурс, цветовая гамма.
III. Практический блок: «От слов к картинке» (50 минут)
Инструкция: Участники открывают сервис Kandinsky (или Шедеврум) на своих устройствах. Педагог демонстрирует процесс на проекторе.
Задание №1. «Визуализация понятий» (15 минут)
Цель: Научиться создавать абстрактные и научные образы.
Задача для педагогов: Сгенерировать изображение по теме своего предмета. Запрос должен быть не просто «в двух словах», а описательным.
- Пример для биолога: Двойная спираль ДНК, парит в воздухе, стиль 3D-иллюстрация, научная фантастика.
- Пример для историка: Древний свиток с клинописью лежит на камне, стиль сепия-фотография, археология.
- Пример для филолога: Дерево, на ветвях которого вместо листьев растут буквы разных алфавитов, стиль фэнтези-арт.
Обсуждение: Педагоги показывают 1-2 лучших результата на экране. Обсуждаем, как уточнение деталей (стиль, фон) меняет качество картинки.
Задание №2. «Создание дидактического материала» (20 минут)
Цель: Создать уникальное задание или карточку для урока.
Задача для педагогов: Создать изображение с намеренной ошибкой или скрытым объектом для викторины или теста.
- Пример для начальной школы (Математика): Нарисуй веселого медведя в очках, который держит в лапах табличку с примером "2+2=5", стиль детский мультфильм.
- Пример для географии: Карта мира, где Австралия находится в Северном полушарии рядом с Европой, стиль старинная гравюра.
- Пример для русского языка: Напиши слово "МОЛОКО" с одной ошибкой в корне так, чтобы оно выглядело как опечатка, стиль школьная тетрадь.
Задание №3. «Иллюстрация к сценарию» (15 минут)
Цель: Создать визуализацию для внеклассного мероприятия или проекта.
Задача для педагогов: Сгенерировать афишу или иллюстрацию к предстоящему событию (День учителя, Новый год, предметная неделя).
-
Тема: «Космическая викторина ко Дню космонавтики».
- Промпт: Футуристический классный кабинет, дети в скафандрах смотрят на голографическую модель Солнечной системы, за окном виден Марс, стиль яркий комикс.
IV. Рефлексия и подведение итогов (15 минут)
- Круглый стол: Педагоги делятся впечатлениями. Что было самым сложным? Что удивило?
-
Обсуждение применения:
- Где это можно применить завтра? (Презентации, раздаточный материал, оформление кабинета).
- Какие риски мы видим? (Зависимость от интернета, время на генерацию).
- Выдача методических рекомендаций: Раздача памятки «Топ-10 промптов для учителя» и списка проверенных сервисов.
Методическая памятка для учителя
|
Задача |
Пример промпта (на русском) |
Ожидаемый результат |
|
Создать портрет исторической личности |
Портрет Петра I в треуголке, строгое лицо, стиль парадный живописный портрет XVIII века |
Уникальное изображение для урока истории |
|
Визуализировать физическую формулу |
Доска меланая, на ней написана формула E=mc², рука с мелом дорисовывает знак равенства, стиль фотореализм |
Иллюстрация для презентации по физике |
|
Создать фон для презентации |
Размытый фон школьной библиотеки, стеллажи с книгами, мягкий теплый свет из окна |
Эстетичный фон для титульного слайда |
|
Проиллюстрировать пословицу |
Иллюстрация к пословице "Без труда не вытащишь и рыбку из пруда": кот сидит у ведра с водой и удочкой |
Наглядный материал для урока литературы |
БЕСПЛАТНЫЕ семинары

