Интерактивные игры для дошкольников
Автор: Кравчук Василина Валерьевна
Организация: МАДОУ детский сад 12 г. Туймазы
Населенный пункт: Республика Башкортостан, г. Туймазы
Образовательная область: «Познавательное развитие».
Тип проекта: практический, игровой.
Срок: декабрь 2022 – май 2024.
Интеграция: «Речевое развитие», «Художественно-эстетическое развитие», «Социально-коммуникативное развитие».
Участники: воспитатель, дети, родители.
Технология: игровая.
Актуальность:
Интерактивные технологии все более плотно входят в жизнь, как взрослых, так и детей. И детство наших современных детей, уже нельзя представить без технологического оборудования, этого не избежать.
Цель: применение и повышение качества образования через активное внедрение информационных технологий в воспитательно – образовательный процесс.
Задачи:
образовательные:
- создать условия для реализации проекта;
- формировать у детей умение работать с интерактивным оборудованием;
- повысить уровень ИКТ - компетентности педагогов ДОУ для успешной реализации образовательного процесса;
- определить наиболее продуктивные виды интерактивной игры;
- модернизировать систему управления в условиях его деятельности в режиме инновации;
развивающие:
- способствовать развитию у детей культуры поведения при работе с интерактивным оборудованием;
- развивать интеллектуальные и познавательные способности детей, их творческую активность через исследовательскую, продуктивную и игровую деятельность;
- повысить ИКТ-компетентность молодых педагогов, обеспечить освоение цифровых технологий;
- повысить уровень взаимодействия детского сада и семьи в вопросах поддержки и сопровождения способных и одаренных детей;
воспитательные:
-воспитывать с детьми совместную деятельность в процессе данной работы;
- обеспечить эффективный и постоянный рост профессиональной компетентности педагогов в вопросах создания условий для детей дошкольного возраста;
- повышать конкурентоспособность МАДОУ путем предоставления широкого спектра качественных образовательных и информационно-просветительских услуг.
Разработчик проекта: воспитатель Кравчук Василина Валерьевна МАДОУ детский сад №12 «Журавлик» г. Туймазы.
Ожидаемые результаты и эффекты реализации проекта:
для педагога:
- повышение у детей познавательной и творческой активности средствами ИКТ;
- внедрение в образовательное пространство детского сада aльтернативного варианта обучения и рaзвития дошкольникoв с использованием интерактивных игр;
- системное взаимодействие с учреждениями образования с целью обеспечения внедрения инноваций в образовательный процесс;
- разработка методик преподавания интерактивных игр в рaзвитие детей дошкольного возраста;
- взаимодействие с семьями воспитанников в вопросах поддержки, развития детей дошкольного возраста с использованием интерактивных игр;
- выявление возможности пространства интерактивной игры психолого-педагогической деятельности педагога в обучение детей дошкольного возраста;
- информатизация процесса образования: подключение к сети Интернет, создание персональных сайтов педагогов, создание объектов интеллектуальной собственности (программы, игровые пособия и др.)
- участие в проектах и конкурсах различного уровня.
- повысят мотивацию ребёнка к овладению новыми знаниями;
- повысится скорость передачи информации детям, улучшится уровень её понимания детьми, что способствует развитию всех форм мышления.
для детей:
-происходит качественное освоение программного материала, сенсорное, познавательное, речевое развитие, социально-коммуникативное развитие, развитие графо-моторных навыков, мелкой моторики и ориентировки в пространстве.
Методические приёмы:
-объяснение, показ, вопросы;
-повторение, упражнение, игра;
-образец, указания;
- анализ;
- обобщение.
Основными принципами в работе с интерактивными играми являются:
- доступность;
- повторяемость;
- актуальность;
- коллективность;
- элемент новизны.
Этапы:
- организационно-подготовительный:
- определение цели и задач проекта;
- разработка плана работы;
-создание психолого-педагогических условий для реализации проекта.
- деятельностный:
- разработка интерактивных игр и использование их в образовательной деятельности.
- создание картотеки игр на интерактивной доске.
- заключительный:
- анализ и обобщение результатов, полученных в процессе использования интерактивных игр;
- пополнение развивающей среды интерактивными играми.
Критерии и показатели оценки результативности и эффективности проекта:
Критерии |
Показатели результативности |
Работа с детьми |
- Количественные и качественные показатели участия воспитанников в мероприятиях разного уровня и творческих конкурсах; - Положительная динамика проявления интереса воспитанников к различным видам эстетической деятельности; - Результаты беседы – при общении с детьми; - Метод анализа детских работ; - Метод наблюдения, метод апробирования интерактивных игр – при работе с группой.
|
Взаимодействие с родителями |
- Положительная динамика проявления интереса родителей к исследовательской деятельности в области интерактивных игр; - Метод анкетирования.
|
Методическая деятельность |
- Создание индивидуальных маршрутов развития детей через интерактивные игры; - Метод эксперимента, включающий в себя 3 этапа: - констатирующий; - формирующий; - контрольный.
|
Востребованность проекта |
Внедрение в образовательное пространство детского сада альтернативного варианта обучения детей с использованием интерактивных игр.
|
Описание основной проблемы и обоснование актуальности ее рaзработки:
Основу дошкольного воспитания составляет, прежде всего совместная деятельность педагога и ребенка. Деятельность интересная, методически и концептуально разнообразная. Педагог должен постоянно самосовершенствоваться работать над своим ораторским мастерством (акцентологические ударения, манипуляция голосом, способность к звукоподражанию), уметь разработать занятие интересно, с учетом постоянной смены деятельности, использования различных подручных предметов и т.д.
Одной из наиболее продуктивных методик современной педагогики выступает форма интерактивной игры, получившая широкое распространение не только в дошкольной, но и школьной и даже вузовской практике преподавания.
Что такое интерактивная игра – это инновационная форма обучения в основе которой находится тесное творческое взаимодействие педагога и каждого ребенка, группы детей, происходит постоянная, целенаправленная коммуникация и отличается от других видов игр прежде всего интегративным характером, т.е она может объединять в себе: слушание, говорение, коммуникацию, музыкальные элементы, творческие задания, ролевые игры, театрализованные постановки, дискуссии, рассуждения, использование компьютерных технологий и многое другое. Главное при этом – постоянная коммуникация всех участников.
Интерактивные игры подразумевает коммуникативное, творческое взаимодействие между людьми с целью передачи личностно значимого опыта. Интерактивные методы в педагогике ориентированы на тесное взаимодействие дошкольников друг с другом, с педагогом, где активная, доминирующая позиция должна принадлежать именно детям. Роль педагога при этом – направление деятельности для достижения целей занятия.
- ходе занятия максимально исключается доминирование определенной идеи, давление мысли какого-либо участника. В соответствии со спецификой учебно-воспитательного процесса предусматриваются различные формы взаимодействия: ролевые игры, моделирование жизненных ситуаций, совместное решение творческих зада и т.д. Сложность и многомерность такого подхода предполагает внимательную, целенаправленную, длительную подготовки педагога.
Одним из спектров, где интерактивная методика может быть особенно продуктивна, является эстетическое воспитание, которое занимает важную, фундаментальную роль в образовании дошкольника. Однако момент интегрирования эстетического воспитания изучен не достаточно хорошо.
Необходимость комплексного осмысления категорий «интерактивная игра» и «дошкольное воспитание», возможностей их продуктивного взаимодействия в рамках дошкольной педагогики, обусловливает актуальность выбранный данного проекта и заключается инновационное использовании современных методик интерактивной игры на примере детей дошкольного возраста с учетом её возрастных, социальных, социокультурных особенностей; системно-аналитический обзор полученных результатов, динамики психолого-педагогической картины взаимодействия детей.
При изучение проблемы насколько эффективны интерактивные игры, способствующие развитию детей дошкольного возраста на примере конкретной группы детей старшего дошкольного возраста использовались следующие методы исследования:
- метод наблюдения;
- метод апробирования интерактивных игр – при работе с группой;
- метод анкетирования;
- метод анализа литературы и детских работ;
- метод беседы – при общении с детьми;
- метод эксперимента, включающий в себя.
Этапы:
- констатирующий - целью которого было определения уровня сформированности способностей;
- формирующий - который предполагает обучение детей на основе разработанной педагогом оригинальной методики, отличающийся от традиционных подходов, и ее апробацию интерактивных игр на практике с целью выявления эффективности;
- контрольный - для проверки тех или иных гипотез на практике; методы качественного и количественного учета полученных результатов, для анализа влияния интерактивной игры на психологическое состояние детей дошкольного возраста.
На основе наблюдения, которое проводилось на занятиях, в повседневной жизни, мы пытались выяснить уровень сформированности у детей старшего дошкольного возраста познавательного, эстетического развития, заинтересованности к интерактивным играм и познанию нового для него.
В ходе реализации проекта, применяя методика диагностирования, включающая в себя: познавательное, речевое, художественно-эстетического и нравственно-патриотического развития.
На просторах интернета, также мы можем найти готовые интерактивные игры, например, стоит только запросить в Яндексе. Но они не всегда могут подойти к вашему занятию, к вашей группе. Именно поэтому, гораздо правильнее и интереснее самим создавать игры, пусть и самые простые.
В моей копилке имеются игры и конспекты занятий с использованием интерактивной доски. Вот некоторые из них.
Игра «Найди пару»
Цель: упражнять детей в выделении первого звука в слове.
Правило: Ребенку предлагается определить с какого звука начинается название предметов изображенного на картинке. Необходимо соединить между собой те картинки, названия которых начинаются на один и тот же звук.
Игра «Дорисуй вторую половину»
Цель: совершенствование графических навыков.
Правило: Ребёнок дорисовывает вторую половинку предмета симметрично маркером, если у него не получилась какая-нибудь деталь, он может стереть и нарисовать снова.
Игра «Геометрические фигуры»
Цель: Закреплять представления детей о геометрических формах, подбирать к заданному образцу геометрической фигуры предмет окружающего мира похожий на данную фигуру.
Правило: Ребенок называет фигуру и из картинок с предметами окружающего мира подбирает только те предметы, которые соответствуют данной геометрической фигуре.
Игра «Подбери звуковую схему»
Цель: упражнять детей в умении выполнять звуковой анализ слова.
Правило: Ребенку предлагается посмотреть, проанализировать картинку на экране и выбрать схему которая ей соответствует.
Игра «В школе у Мальвины»
Цель: сформировать элементарные математические представления у детей в игровой форме, закрепить изученный материал по ФЭМП.
Правило: Ребенку предлагается решить задания и выбрать правильный ответ.
Игра «Убери лишнее»
Цель: развивать внимание классифицировать предметы по существенному признаку и обобщать.
Правило: предложить детям посмотреть на доску на которой изображены четыре картинки, три из них подходят друг другу, по какому-то признаку, их можно назвать одним словом, а четвёртая лишняя. Какая? Почему?
Игра «Профессии»
Цель: развивать умение детей, соотносить орудия труда с профессией людей; называть соответствующие профессии, предметы и их назначение.
Правило: Дети выбирают картинки с инструментами, которыми пользуется изображенный специалист, аргументируют каждый свой выбор.
Игра «В мире материалов»
Цель: Совершенствовать знания детей о предметах окружающей действительности, и о материалах из которых они сделаны.
Правило: перед детьми на экране предметы из разных материалов (стекло, дерево, металл, бумага, пластмасса). Ребенок отмечет изделия маркером, объясняет свой выбор.
Игра: «Числовые домики»
Цель: Закрепление знаний о составе числа в пределах 10
Правило: На экране -домики с числами в пределах 10. Цифра на крыше обозначает количество жильцов на каждом этаже.
Предложить ребенку подумать, сказать и написать, из каких чисел она состоит.
Игра «Магазин елочных игрушек»
Цель: Формирование у детей представлений о монетах как величине, развитие вычислительных способностей детей дошкольного возраста
Правило: Детям предлагается подобрать необходимые монеты для покупки елочной игрушки. Дети «покупают» и рассказывают, монеты какого достоинства они взяли и сколько денег потратили и сколько осталось.
Так же применение интерактивной доски с использованием мультимедийных технологий (графика, цвет, звук, видеоматериалы) позволяет мнемоделировать различные ситуации и среды.
Например, при погружении в лексическую тему «Птицы» на занятии по ознакомлению с окружающим дети с удовольствием составляли на доске птичьи семьи, играли в игру «Четвёртый лишний», обобщали знания о внешнем виде птиц в игре «Клювы, лапки и хвосты» .
На занятии по развитию речи с успехом прошла игра «Подбери маму и детёныша». В игре «Назови ласково» дети упражнялись в словообразовании. При развитии связной речи составляли описательный рассказ о птице, предварительно посмотрев мультимедийную презентацию.
Благодаря продуктивному эффекту за счет тесного взаимодействия педагога и детей, непосредственного обмена опыта, интерактивную игру целесообразно использовать в дошкольной педагогики, что позволяет достичь больших результатов, а именно: повышение качества проведения занятий и совместной деятельности с детьми; применение интерактивных игр в образовательном процессе является мощным обогащающим и преобразующим элементом развивающей предметной среды.
Значение работы инновационных технологий в ДОУ:
-предоставляет широкие возможности для подготовки и проведения занятий;
-дает возможность реализовать один из важнейших принципов обучения – наглядность;
-помогает оптимизировать процесс обучения и его эффективность;
-дает возможность использования в различных видах деятельности;
-активное вовлечение ребенка в образовательный процесс;
-повышает учебную мотивации детей.
Мой опыт применения инновационных технологий показывает, что обучение и воспитание дошкольников стало более привлекательным и захватывающим.
Для совершенствования работы по данной теме на будущее планирую
продолжить работу над созданием интерактивных игр, знакомить детей с возможностями интерактивной доски, интерактивного стола изучать новые технологические приемы при создании интерактивных игр, осуществлять социальное партнерство с семьей.
Список используемой литературы:
1.Василенко А. В. Интерактивные технологии в ДОУ. - http://mdou65.ru/интерактивные-технологии-в- доу.html, 20.08.2020
2.Закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29 декабря 2012 г. N 273-ФЗ [Российская газета]. -http://www.rg.ru/2012/12/30/obrazovanie-dok.html, 20.08.2020
3.Интерактивные методы обучения. - http://apruo.ru/statyi/obrazovatelnie-statyi/314-interaktivnie-metodi-obucheniya.html, 20.08.2020
4. Павлова Елена Владимировна. Мультимедийные технологии и их роль в интерактивной среде ДОУ. -http://interaction.ucoz.ru/forum/20.08.2020
5. Формирование коммуникативных навыков у дошкольников. Презентация. – http:// www.myshared.ru/slide/284464, 20.08.2020
6. Хабибуллина З. Использование интерактивных методов и приемов обучения в дошкольном учреждении. -http://www.maam.ru/detskijsad/ispolzovanie-interaktivnyh-metodov-i-priemov-v-doshkolnom-uchrezhdeni.html, 20.08.2020
Смета расходов на реализацию Гранта «Формула успеха молодого педагога при помощи инновационных технологий».
Полный текст статьи см. в приложении.