Проект «Квест - современная игра»
Автор: Кодкожакова Жанна Леонидовна
Организация: МАОУ «Видновская СОШ №11»
Населенный пункт: Московская область, п. Горки Ленинские
Продолжительность проекта: краткосрочный
Тип проекта: творческий
Участники проекта: воспитатели, дети, родители.
Возраст детей: 4-5 лет
Значимая для детей проблема, на решение которой направлен проект:
В современном мире одним из важных вопросов является необходимость формирования дружеских взаимоотношений, развитию коммуникативных качеств у детей среднего дошкольного возраста. Детей нужно учить дружить в ходе решения игровых поисковых задач.
В дошкольном возрасте отношения дружбы наиболее реализуются в контексте игры. Основным содержанием развития дружбы является формирование стойкой привязанности к сверстнику с участием эмоциональных и личностных компонентов.
Именно поэтому актуально становиться разработка проекта для внедрения новой игровой технологии «квест» - как средство реализации дошкольного воспитания.
Внедрение данной технологии способствует формированию дружеских взаимоотношений у детей группы: умение жить в коллективе, считаться с мнением других детей, адекватно оценивать себя и своих друзей, помогает усвоить нормы и правила поведения, облегчает переход из детского сада в школу, к активному общению в период адаптации.
Цель проекта: создание весёлого, бодрого настроения и условий для активного отдыха детей; развитие у детей коммуникативных навыков, умение работать в команде.
Задачи: - формировать в детях навыки взаимодействия со сверстниками, проявления инициативы, взаимопомощи. воспитывать взаимовыручку, дружелюбие - способствовать развитию связной речи детей, обогащению словаря - развивать познавательную активность, любознательность, воображение и мышление - воспитывать взаимовыручку, дружелюбие.
Оборудование: сундук, конверты с заданиями.
Новизна проекта: разработка, апробирование и внедрение технологии «квест» Ожидаемые результаты: • развитие коммуникативных навыков у детей;
• формирование позитивного отношения к окружающему миру, другим людям, самому себе, к сверстникам;
• развитие речи , памяти, мышлении, внимания, воображения;• вырабатывание навыка применения усвоенных знаний и способов деятельности для решения новых задач. Этапы реализации проекта: 1. Подготовительный этап. - формулировка проблемы, планирование, прогнозирование результатов, продуктов проекта - подбор методической литературы, художественной литературы, дидактического материала - подбор демонстрационного материала - консультация для родителей «Квест как современная игровая технология».
2. Основной этап. Непосредственная деятельность по проекту.
- Игра «Так не так»
- Загадки из сказки
- Дидактическая игра «Большой средний маленький»
- Физминутка «Улыбнитесь»
- Дидактическая игра «Математическое лото».
3. Завершающий этап. Анализ результатов проекта.
Анализ проекта
В целом опыт практического использования активизирующих квест-игр показывает, что они хорошо воспринимаются воспитанниками и родителями. Более того, идея квеста идеально подходит для проведения детских праздников, дней рождений, когда дети, согласно маршрутным листам, сталкиваются с различными проблемами или персонажами, создающими проблемы, придумывают, как с ними справляться и в конце находят ответ.
Оценка эффективности реализации проекта
Дети:
• умеют слушать и слышать друг друга, договариваться, приходить к согласию;
• активизация речевой активности, мышления, внимания, воображения;
• сформировано позитивное отношение к окружающему миру, другим людям, самому себе, к сверстникам;
• умеют отстаивать свою позицию, разумно и доброжелательно возражать взрослым;
• нет чувства страха за ошибку;
• умеют применять свои знания для решения новых проблем;
• умеют планировать свои действия, направленные на достижение конкретной цели;
• решают интеллектуальные задачи, адекватные возрасту.
Родители:
• сформированы доверительные, партнерские отношения с детьми и педагогами;
• умеют поддержать дружеские связи детей, способствовать проявлению их самостоятельности, активности, инициативности.