STEAMS пособие «Лого – цыплёнок»
Автор: Клюева Татьяна Владимировна
Организация: МАДОУ Детский сад «Галактика»
Населенный пункт: Пермский край, г. Пермь
Автор: Лядова Светлана Владимировна
Организация: МАДОУ Детский сад «Галактика»
Населенный пункт: Пермский край, г. Пермь
Универсальное игровое пособие «Лого – цыплёнок» представляет собой сконструированный из Йохокуба объект в виде цыплёнка в гнезде, к нему прилагается куб с заданиями на 6 гранях. На гребне цыплёнка расположены задания, на вращающихся крыльях – варианты к ним.
Пособие можно использовать по разным лексическим темам, ознакомления и закрепления с материалом. Для речевого и познавательного развития.
Алгоритм steam пособия «Лого – цыплёнок»
Технология |
Характеристика |
На что ориентирована |
Описание практики |
S |
Наука |
Что и как исследуем? Что и как изучаем? Что и как познаем? |
Исследуем возможности конструктора Йохокуб, изучаем свойства картона.
|
T |
Технология |
Какой алгоритм деятельности осваивают дети? |
Дети учатся собирать и соединять кубы, призмы. Моделируют продукт будующей деятельности (цыплёнок в гнезде). При бросании кубика – развиваем умение выстраивать алгоритм действий в соответствии с выбранной задачей. Выполнение задачи. |
E |
Инжиниринг |
Какой продукт (проект) создают дети? |
Дети создают гнездо, цыплёнка. |
A |
Искусство |
Какие художественно-выразительные средства искусства ребенок осваивает? |
Развитие творческих способностей идёт через оформление итогового продукта (раскрашивание цыпленка, декорирование гнезда). В самой игре развивается способность к речетворчеству и сюжетосложению. |
M |
Математика |
Какие элементы математического мышления развивает ребенок (геометрическое, пространственное, алгоритмическое,временное,комбинаторика и т.п.) |
Развитие пространственного (расположение крыльев птенца – лево, право; расположение киндер – яиц – левый верхний угол, правый нижний и т.д), алгоритмического (умение выстраивать алгоритм действий) мышления. Развивается комбинаторика (дети учатся размышлять, сколько комбинаций можно составить из данных объектов). |
S |
Сделай сам |
В какой вид активности вовлечены дети (проектная, игровая, речевая, познавательная, исследовательская, элементарная инженерно-техническая, коммуникативная и др.) |
При выполнении задач происходит речевое развитие. При вариации командной или парной игры – развивается коммуникация. При сборке итогового продукта, при умении правильно сопоставить задачи развивается элементарная инженерно – техническая активность детей. |
Описание сценария steam пособия «Лого – цыплёнок»
Цель: мотивировать детей к развитию речевых, коммуникативных навыков и познавательной деятельности.
Возрастная группа: дети 5 – 7 лет
Играть могут один, два человека или команда.
Ход игры:
Детям предлагается выбрать определённый цвет киндер – яйца, где они будут брать фишки после выполненного задания. В одном яйце лежит цыплёнок. Кому он попадает – тот и начинает игру.
Ребёнок бросает куб с заданиями. На гребне птенца выставляет картинку с заданием, которое надо выполнить и начинает выполнять задание. Если ребёнок ошибается – ход переходит другому ребёнку (или другой команде). Если выпадает сектор «Приз» - ребёнок берёт дополнительную фишку.
Игра заканчивается, когда в яйце закончатся фишки. У кого больше фишек – тот и выиграл.
Вариации игр:
«Времена года» - уточнить знания детей о временах года. Развитие умения описывать и устанавливать простейшие причинно – следственные связи, анализировать и делать выводы. Формирование связной речи. (Ребёнок соединяет времена года и их признаки)
«Односложные слова» - совершенствование навыков звукового анализа и обучение грамоте (из первых звуков в названиях каждых 3 – х картинок составить односложное слово).
«Читай – ка» - знакомство детей с графическим изображением букв. Формирование первоначального навыка чтения открытых слогов, умения составлять слова из данных слогов и подбирать слова на данный слог.
«Звуковичок» - формирование умения давать характеристику звукам речи, используя соответствующие символы, подбирать к символам звуки. Развитие фонематического слуха, возможности выделять звук на фоне слова, придумывать слова на заданный звук, определять позицию звука в слове.
«Читаем слова» - совершенствование навыков звукового анализа и обучение грамоте (по слогам составить слова, содержащие согласные звуки, которые можно произнести длительно).
Игровое steam пособие направлено на совершенствование речевых навыков и познавательных процессов. Предполагает решение множества воспитательных и образовательных задач. Активно используется детьми старшего дошкольного возраста в свободной и непосредственно образовательной деятельности. Не ограничивает фантазию педагогов при определении темы, направления образовательной деятельности.