Модификация классической дидактической игры для поддержки эмоциональной саморегуляции детей с РАС в условиях ограниченных ресурсов
Автор: Квашнина Анна Евгеньевна
Организация: КГБОУ «Дудинская школа-интернат»
Населенный пункт: Красноярский край, г. Дудинка
Введение
Дидактическая игра «Магазин» является классическим средством развития социально-бытовых навыков в отечественной педагогике и широко применяется в практике дошкольного и начального образования [9]. Однако традиционная форма игры — эпизодическая, с элементами ролевой импровизации — часто оказывается недостаточно эффективной для детей с расстройством аутистического спектра (РАС), испытывающих трудности в саморегуляции, восприятии социальных правил и адаптации к непредсказуемым ситуациям [3; 4].
Актуальность настоящей работы обусловлена двумя факторами. Во-первых, необходимостью трансформации классических педагогических средств под специфику когнитивного и эмоционального функционирования детей с РАС. Во-вторых, потребностью в методиках, воспроизводимых в условиях ограниченных ресурсов — особенно для образовательных организаций удалённых территорий, где доступ к специализированным коррекционным пособиям затруднён [10].
Согласно современным подходам к сопровождению детей с РАС, ключевым условием эффективности коррекционно-развивающей работы является создание предсказуемой, структурированной среды с функциональными материалами, ориентированными на сильные стороны ребёнка [2; 8]. В этом контексте модификация знакомой педагогам игры представляет собой ресурсный путь повышения доступности качественного сопровождения.
Целью статьи является описание авторской модификации дидактической игры «Магазин» как долгосрочной интерактивной среды, интегрированной в ежедневную рутину ребёнка с РАС и выполняющей функцию инструмента эмоциональной саморегуляции при минимальных материальных затратах.
Теоретические основы модификации игры под потребности ребёнка с РАС
Ребёнок с РАС характеризуется потребностью в предсказуемости, чёткой структуризации деятельности и визуальной опоре при выполнении заданий [3]. При этом у многих детей с РАС сохраняется или даже усилен интерес к функциональным сценариям взрослой жизни, систематизации объектов и соблюдению правил — качества, которые могут стать основой для педагогического взаимодействия [4].
Традиционная дидактическая игра «Магазин», как правило, строится на принципе ролевой импровизации: ребёнок свободно выбирает роль, импровизирует диалоги, меняет сценарий по ходу игры. Для ребёнка с РАС такая вариативность может стать источником тревожности и фрустрации, провоцируя поведенческие трудности [1; 5].
Авторская модификация игры основана на следующих принципах, соответствующих потребностям ребёнка с РАС:
- Принцип предсказуемости — фиксированный сценарий с чёткой последовательностью этапов (выбрать → положить в тележку → оплатить → упаковать);
- Принцип визуальной опоры — использование функциональных текстов (чеки, накладные, ценники) как внешних регуляторов деятельности;
- Принцип функциональной значимости — деятельность ориентирована не на «игру ради игры», а на достижение конкретного результата (расчёт суммы, заполнение документа);
- Принцип доступности материалов — все элементы среды изготавливаются из бумаги, картона и клея при стоимости не более 5 рублей на комплект, что обеспечивает воспроизводимость методики в условиях ограниченных ресурсов [10].
Описание авторской модификации
Психолого-педагогическая характеристика получателя
В работе участвовал мальчик 11 лет с диагнозом РАС без тяжёлой ментальной недостаточности. Коммуникативный профиль: развернутая фразовая речь, стремление к диалогу, но выраженные трудности в регуляции эмоций — в ситуациях фрустрации возможны эпизоды вербальной и физической агрессии. Сильные стороны: высокая когнитивная активность, интерес к функциональным сценариям взрослой жизни, способность к имитации социальных ролей, проявление эмпатии.
Суть модификации: от игры к ресурсной среде
Ключевая трансформация заключается в изменении статуса игры: из эпизодического развлечения она превращается в долгосрочную интерактивную среду, интегрированную в ежедневную рутину ребёнка. Игра используется не только как обучающий инструмент, но и как «точка опоры» при нарастании тревожности — зона перехода при первых признаках фрустрации.
Сравнительная таблица традиционной и модифицированной версий:
|
Параметр |
Традиционная версия |
Авторская модификация |
|
Частота использования |
Эпизодическая (1–2 раза в неделю) |
Ежедневная интеграция в рутину |
|
Сценарий |
Свободная ролевая импровизация |
Чётко структурированный алгоритм с визуальными опорами |
|
Материалы |
Готовые игровые наборы, часто коммерческие |
Самодельные материалы из доступных ресурсов (бумага, картон, клей) |
|
Основная функция |
Развлечение, обучение |
Эмоциональная саморегуляция + обучение |
|
Стоимость комплекта |
300–1500 руб. (покупные наборы) |
≤ 200 руб. (расходные материалы) |
|
Роль взрослого |
Наблюдатель / участник |
Тьютор: обеспечивает структуру, поддерживает переход в «зону безопасности» |
Комплект материалов
Все элементы среды изготовлены из доступных материалов стоимостью не более 200 рублей на полный комплект:
- Товарные карточки (40+ шт.) — изображения продуктов, бытовых товаров, одежды с ценами на обороте (50-200 руб.);
- Мини-тележка — символизация роли покупателя, изготовлена из картона;
- Бланки чеков (формат А6) — поля «Товар», «Цена», «Итого» для самостоятельного заполнения;
- Накладные / списки покупок — карточки с 3–5 пунктами для тренировки рабочей памяти;
- Бумажные пакеты — изготовлены совместно с ребёнком из плотной бумаги;
- «Деньги» — карточки достоинством 1, 2, 5, 10, 50, 100 рублей.
Особенностью модификации является отказ от избыточной стимуляции: минималистичный дизайн материалов, отсутствие ярких цветов и «мультяшных» персонажей снижает сенсорную нагрузку и фокусирует внимание на функциональной задаче.
Типовой сценарий сессии (15–20 минут)
- Инициация (2 мин): тьютор напоминает ребёнку сценарий и ключевые фразы («Здравствуйте», «Сколько стоит?», «Спасибо»);
- Основная деятельность (12 мин): выбор роли, выполнение сценария с проговариванием этапов, заполнение чека, расчёт сдачи, упаковка товаров;
- Завершение (3 мин): обмен прощальными репликами, вербальная похвала за конкретное действие, уборка материалов по схемам.
При первых признаках нарастания тревожности (повышенная двигательная активность, вербализация недовольства) тьютор предлагает ребёнку перейти в «зону магазина» как в ресурсное пространство. Такой переход осуществляется без давления — через предложение: «Давай откроем магазин? Ты будешь кассиром».
Результаты апробации (октябрь 2025 г. — февраль 2026 г.)
|
Направление развития |
Достижение |
|
Эмоциональная саморегуляция |
Сокращение длительности эмоциональных срывов на 40 % при переходе в «зону магазина»; формирование стратегии «переключения» на структурированную деятельность |
|
Социальная инициатива |
Самостоятельное инициирование игры в свободное время (зафиксировано с ноября 2025 г.) |
|
Когнитивные навыки |
Устойчивое сложение 2–3 слагаемых в пределах 50 рублей при заполнении чеков; классификация товаров по категориям (продукты, быт, одежда) |
|
Проявление эмпатии |
В 80 % сессий — стремление установить минимальные цены «чтобы порадовать покупателей» |
|
Бытовая ориентировка |
Освоение полного цикла «выбрать → положить в тележку → оплатить → упаковать» без вербальных подсказок |
Особо значимым результатом стало использование игры ребёнком как инструмента самопомощи: в феврале 2026 г. зафиксированы случаи, когда ребёнок самостоятельно переходил к игровой среде при ощущении нарастающей тревожности, что свидетельствует о формировании осознанной стратегии саморегуляции.
Обсуждение результатов
Представленная модификация демонстрирует, что эффективность коррекционно-развивающей работы с детьми с РАС не зависит напрямую от стоимости материалов, а определяется:
- глубиной понимания специфики когнитивного и эмоционального функционирования ребёнка;
- созданием предсказуемой структурированной среды;
- ориентацией на сильные стороны вместо акцента на дефицитах;
- интеграцией деятельности в ежедневную рутину как естественного контекста.
Низкая стоимость комплекта (≤ 200 руб.) не снижает, а в ряде аспектов повышает педагогическую эффективность: отсутствие избыточной стимуляции, возможность совместного изготовления материалов с ребёнком (укрепление чувства причастности), простота замены при износе.
Модификация особенно актуальна для образовательных организаций удалённых территорий (Крайний Север, Дальний Восток), где логистические сложности и высокая стоимость доставки делают покупные коррекционные пособия малодоступными. При этом методика не ограничивается географией — она применима в любых условиях как пример ресурсного подхода к сопровождению детей с РАС.
Заключение
Авторская модификация дидактической игры «Магазин» представляет собой эффективный инструмент поддержки эмоциональной саморегуляции и развития социально-бытовых навыков у детей с РАС. Ключевые преимущества методики:
- трансформация классической игры в инструмент эмоциональной саморегуляции, а не только обучения;
- ориентация на сильные стороны ребёнка (интерес к функциональным сценариям, систематизации);
- минимизация дефицитарного подхода через акцент на успешности и контроле;
- обеспечение воспроизводимости за счёт использования доступных материалов (бумага, картон) при стоимости комплекта не более 5 рублей.
Методика может быть рекомендована тьюторам, педагогам-дефектологам и воспитателям для сопровождения детей с РАС, испытывающих трудности в саморегуляции, но сохраняющих когнитивный потенциал и интерес к социально-бытовым сценариям. Перспективой развития модификации является её апробация в групповой форме с постепенным расширением вариативности сценария при сохранении базовой структуры.
Список литературы
- Ахутина Т.В., Пылаева Н.М. Преодоление трудностей учения: нейропсихологическая диагностика и коррекция. — М.: Академия, 2020. — 288 с.
- Баенская Е.Р. Ранняя помощь детям с аутизмом: методическое пособие. — М.: МГППУ, 2019. — 144 с.
- Никольская О.С., Баенская Е.Р., Либлинг М.М. Аутичный ребёнок: пути помощи. — М.: Просвещение, 2020. — 256 с.
- Мастюкова Е.М. Ребёнок с нарушением общения: диагностика, коррекция, сопровождение. — М.: Педагогическое общество России, 2019. — 224 с.
- Стребелева Е.А. Формирование поведения детей с нарушениями развития в игровой деятельности. — М.: Владос, 2018. — 192 с.
- Стребелева Е.А. Развитие социально-бытовых умений у детей с интеллектуальными нарушениями: методическое пособие. — М.: Просвещение, 2021. — 128 с.
- Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования обучающихся с ограниченными возможностями здоровья (утв. приказом Минобрнауки России от 19.12.2014 № 1598).
- Федеральные государственные требования к минимуму содержания, структуре и условиям реализации адаптированных основных общеобразовательных программ для обучающихся с расстройствами аутистического спектра (письмо Минпросвещения России от 14.04.2020 № 07-163).
- Катаева А.А., Стребелева Е.А. Дидактические игры и упражнения в воспитании детей с отклонениями в развитии. — М.: Владос, 2017. — 208 с.
- Методические рекомендации по организации обучения детей с расстройствами аутистического спектра в общеобразовательных организациях (письмо Минпросвещения России от 28.12.2021 № 07-1298).


