Использование игровых пособий в практике коррекции дисграфии у младших школьников (из опыта работы)
Автор: Зольникова Наталья Николаевна
Организация: МБОУ СОШ № 5 г. Михайловска
Населенный пункт: Ставропольский край. г. Михайловск
Современные младшие школьники очень много времени проводят за компьютерными играми: дома, в школе, на улице. Слушать взрослых им не интересно, запоминать информацию от них тоже, а учить - тем более. Школьники с нарушениями письма и чтения сильнее подвержены зависимости от игр, так как там писать не надо, читать практически тоже, а если непонятно, то можно просто понажимать на разные кнопки и – результат, достигнут, в худшем случае, можно попросить показать, как играть. Да и с другими общаться проще: с использованием самых простых нераспространённых предложений сказал, на каком уровне, что там нашёл, кого победил и всё – всем всё понятно, так как контекстная речь не требует от участников развитых речевых умений.
В коррекционной работе этот фактор, к сожалению, приходится учитывать. Сейчас много интерактивных игр для логопедов, но на все темы их не создать. Тем более, что для каждой группы учащихся материал тоже подбирать приходится с учётом индивидуальных особенностей. Здесь выручают авторские наработки.
Много раз в своей работе я сталкивалась с тем, что при прохождении или отработки определённой темы, не хватает небольшой, но тематически направленной игры для данной группы детей, которая позволила бы проверить или закрепить пройденную тему, активизируя мотивацию, вовлеченность, и позволила бы достигнуть нужный результат при минимуме сопротивления со стороны учащихся.
Одной из таких наработок является небольшая игра на закрепление темы: «Дифференциация С-Ш в словах».
Учащимся раздаются карточки.
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
А |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Б |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
В |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Г |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Д |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Е |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Инструкция: Прочитайте слово и вставьте букву С или Ш, а потом закрасьте квадрат, соответствующий, выбранной Вами букве.
- Игру . ка ( С – А1, Ш – А2)
- Пе . трушка ( С – А3, Ш – А4)
- . каф ( С – А5 , Ш – А4 )
- Кра . ивый ( С – Б2, Ш – Б3)
- . катулка ( С – В1, Ш – В2)
- Голо . ( С – В3, Ш – В4)
- Плю . ка ( С – В5, Ш – В4)
- Вы . ивать ( С – Г6, Ш – Г5)
- Маку . ка ( С – Д1, Ш – Д2)
- Реди . ка ( С – Д5, Ш – Д6)
- Марты . ка ( С – Е4, Ш – Е3)
- Ко . илка ( С – Е4, Ш – Е5).
Если задание выполнено правильно, то получится следующее изображение:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
А |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Б |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
В |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Г |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Д |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Е |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Если нет, то вот это изображение:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
А |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Б |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
В |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Г |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Д |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
Е |
Ш |
С |
Ш |
С |
Ш |
С |
Можно использовать и вариацию этой игры, когда учащиеся вставляют сначала буквы, а логопед потом называет, какой квадратик нужно закрасить, в зависимости от выбранной учащимся буквы.