Цифровой storytelling в обучении английскому языку
Автор: Огонбаева Айжан Таалайбековна
Организация: МАОУ гимназия №49 г. Тюмени
Населенный пункт: Тюменская область, г. Тюмень
Цифровой storytelling (цифровое повествование) — это современный метод создания историй с использованием мультимедийных инструментов: текста, аудио, видео, графики и анимации. В обучении английскому языку этот подход помогает развивать языковые навыки, креативность и цифровую грамотность.
В России, где некоторые зарубежные программы ограничены, важно использовать доступные аналоги. В статье рассмотрим принципы цифрового сторителлинг, разрешенные программы и примеры их применения в образовательном процессе.
Цифровой сторителлинг сочетает традиционное повествование с мультимедийными технологиями, обеспечивая повышение мотивации (ученики лучше запоминают материал через визуальные истории); развитие 4 ключевых навыков: writing, speaking, listening, reading; подготовку к реальной жизни (создание презентаций, видеоблогов).
Основные этапы создания истории:
- Идея и сценарий – выбор темы, разработка сюжета на английском языке.
- Сбор материалов – изображения, аудио, видео.
- Монтаж и оформление – использование программ для объединения контента.
- Публикация и обсуждение – размещение работы в интернете или учебной среде.
Цифровой сторителлинг можно классифицировать по формату подачи и используемым инструментам. Приведу основные типы с примерами платформ и программ.
1. Визуальный сторителлинг (графический/статичный) - изображения, комиксы, инфографика, коллажи.
Инструменты:
- Canva (онлайн-редактор)
- Figma (дизайн-платформа)
- Tilda (лендинги с визуальными историями)
- Google Презентации, PowerPoint и др.
Примеры применения:
✔ Комиксы на английском языке (например, задание "My Amazing Day", ученики должны создать 8-кадровый комикс на английском с простыми репликами I wake up at 7. Then I eat breakfast и т.д., добавить персонажа через AI-генератор изображений. Критерии: Использование Present Simple, 8+ новых слов по теме "Daily Routines").
✔ Инфографика с историческими событиями.
✔ Презентации с анимированными слайдами и др.
2. Книжный/текстовый сторителлинг (интерактивные книги) - электронные книги, интерактивные истории, визуальные новеллы.
Инструменты:
- StoryJumper (детские книги с иллюстрациями)
- Book Creator (создание цифровых книг) и др.
Примеры применения:
✔ Написание сказки с иллюстрациями (например, школьники пишут сказку на английском языке, оформляют её в виде интерактивной книги и делятся ссылкой с классом).
✔ 3D-книга с интерактивным глоссарием (например, задание "Cultural Bridge". Ученикам необходимо сравнить традиции двух стран через историю семьи мигрантов. В работу нужно включить: анимированные персонажи, фоновую музыку, ссылки на реальные культурные артефакты).
✔ Создание интерактивного рассказа с выбором концовки (например, проектное задание: "Unsolved Mystery". Ученикам необходимо написать историю в жанре детектива (150 слов), записать аудио с разными голосами персонажей, добавить интерактивные элементы: скрытые подсказки (tap-to-reveal) и викторину в конце "Who is the killer?" и др.
3. Аудиосторителлинг - подкасты, радиопостановки, аудиокниги, звуковые эффекты, диалоги.
Инструменты:
- Audacity (аудиомонтаж)
- Ocenaudio (аналог Audacity)
- Голосовые сообщения в мессенджере
- Диктофон и др.
Примеры применения:
✔ Запись аудиосказки с разными голосами.
✔ Подкаст-интервью/подкаст-история (например, учащиеся записывают подкаст-историю и добавляют звуковые эффекты) и др.
4. Видеосторителлинг - анимация, клипы, мини-фильмы, короткие ролики, видеоблоги.
Инструменты:
- KineMaster (мобильный видеоредактор)
- CapCut (простой монтаж)
- Powtoon (анимированные презентации) и др.
Примеры применения:
✔ Видео-история о путешествии с субтитрами или о культуре англоязычных стран.
✔ Анимационный ролик по мотивам книги.
✔ Интервью на английском языке (например, ученики записывают мини-интервью на английском и монтируют видео с фоновой музыкой и текстовыми пояснениями) и др.
5. Гибридный сторителлинг - мультимедийные проекты, сочетание видео, аудио, текста и графики.
Инструменты:
- Genially (интерактивные презентации)
- Miro (доски с историей)
- Prezi (презентация) и др.
Примеры применения:
✔ Интерактивный доклад с видео- и аудиовставками.
✔ Цифровой учебный проект в виде веб-страницы.
Для объективной оценки мультимедийных проектов по английскому языку мы разработали четырехкомпонентную систему критериев, позволяющую всесторонне проанализировать работу учащихся (или можно обсудить с учащимися, на что будет сделан акцент при проверке работы и сделать собственную матрицу).
Оценочная матрица
Критерий |
Баллы |
Инструменты проверки |
Грамматическая точность |
0-5 |
ИИ-анализ текста/учитель |
Богатство лексики |
0-5 |
Vocabulary.com/учитель |
Эмоциональное воздействие |
0-3 |
Опрос учащихся |
Техническая реализация |
0-4 |
Чек-лист функций |
1. Грамматическая точность (0-5 баллов)
Проверяется через автоматизированный анализ текста с помощью ИИ-инструментов. Система выявляет ошибки в согласовании времен, использовании артиклей, построении сложных предложений.
2. Богатство лексики (0-5 баллов)
Оценивается через сервис Vocabulary.com. Критерии: разнообразие используемой лексики, наличие синонимов
3. Эмоциональное воздействие (0-3 балла)
Измеряется через опрос зрителей/слушателей по шкале:
- 0 — не вызвало отклика
- 1 — слабая эмоциональная реакция
- 2 — заметное вовлечение
- 3 — сильный эмоциональный отклик
4. Техническая реализация (0-4 балла)
Проверяется по чек-листу, включающему качество аудио/видео, логичность монтажа, использование спецэффектов, интерактивные элементы (если предусмотрены).
Данная матрица позволяет комплексно оценить, как языковые аспекты, так и техническое исполнение цифровых историй, обеспечивая прозрачность и объективность проверки. Для получения итоговой оценки баллы по всем критериям суммируются (максимум 17 баллов). Например, проект, набравший 4 балла за грамматику, 3 за лексику, 2 за эмоциональность и 3 за технику, получает итоговую оценку 12/17 (71% - "хорошо").
Конечно, существует Аналоговый (ручной) визуальный сторителлинг (Handmade Visual Storytelling). Это могут быть: бумажные коллажи, рисованные комиксы, фотоколлажи в физическом альбоме, вырезки из журналов + рукописный текст и т.д.
Примеры применения:
✔ Ученики создают историю в виде коллажа (например, "My Dream Vacation" — вырезки из журналов + подписи на английском).
✔ Рисуют комикс на бумаге, фотографируют и озвучивают его через аудиозапись (гибридный вариант).
В таком случае, общая классификация выглядит следующим образом:
Тип сторителлинга |
Цифровые инструменты |
Аналоговые (бумажные) формы |
Визуальный |
Google Slides, PowerPoint, Figma, Prezi |
Ручные коллажи, рисованные комиксы |
Книжный/текстовый |
StoryJumper, Book Creator |
Самодельные книги, дневники |
Аудио |
Audacity, Ocenaudio, голосовые сообщения |
Устные истории, радиоспектакли |
Видео |
KineMaster, CapCut |
Кукольные театры, stop-motion |
Цифровой сторителлинг обладает рядом преимуществ перед традиционным «ручным» форматом, особенно в контексте изучения языков и развития современных навыков. Вот ключевые причины:
1. Интерактивность и мультимедийность
Цифровые инструменты позволяют объединять текст, аудио, видео, анимацию и интерактивные элементы, что делает историю: более увлекательной – зритель не просто читает/смотрит, а может взаимодействовать с контентом (например, выбирать варианты развития сюжета); адаптивной – можно добавить субтитры, озвучку на разных языках, пояснения для сложных слов.
2. Доступность и тиражирование
- Мгновенный доступ из любой точки мира (достаточно ссылки).
- Легко редактировать – не нужно переделывать весь проект, как с бумажным коллажем.
- Возможность копирования без потери качества (рукописные работы нужно сканировать или фотографировать).
3. Развитие цифровых навыков. Создание цифровых историй учит работе с редакторами, основам монтажа и дизайна. Эти навыки критически важны в 21 веке, тогда как ручной сторителлинг развивает в основном креативность и моторику.
4. Отработка речевых умений
Цифровые инструменты предлагают дополнительные возможности для изучения английского:
- Автопроверка грамматики (например, ИИ-анализ или в Grammarly).
- Запись и анализ произношения (аудиоредакторы типа Audacity).
- Доступ к онлайн-словарям прямо во время работы (например, в Google Docs).
5. Коллаборация
- Совместная работа в реальном времени (Google Slides, Figma).
- Комментарии и правки от преподавателя прямо в файле.
При этом цифровой формат не всегда идеален. Бумага выигрывает, когда нет доступа к технологиям (например, в сельских школах); цель – тактильное творчество (работа с ножницами, красками, тканью) или задача – отвлечься от экранов (арт-терапия, занятия для малышей).
Цифровой сторителлинг не заменяет ручной полностью, но предлагает больше возможностей. Для максимального эффекта лучше комбинировать оба подхода: например, сделать бумажный комикс, а потом оживить его через цифровые инструменты.
Создание мультимедийных историй на английском языке — это не только увлекательный творческий процесс, но и эффективный способ развития языковых навыков. При написании сценария учащиеся активно работают с новой лексикой: подбирают точные слова, синонимы и идиомы, чтобы сделать историю выразительной. Например, при создании комикса о путешествии нужно описать места, эмоции и действия героев, что расширяет словарный запас. Также построение предложений в повествовании требует правильного использования времен, артиклей и сложных конструкций. Например, в аудиорассказе о прошедших событиях необходимо корректно применять Past Simple и Past Continuous, а в диалогах — соблюдать порядок слов в вопросах. При этом озвучка персонажей или запись аудиодорожки к видео тренирует произношение и интонацию. Учащиеся учатся говорить четко, выразительно и с правильным акцентом, особенно если работают с готовыми текстами или диалогами. Таким образом, цифровой сторителлинг комплексно развивает языковые навыки, делая обучение интерактивным и мотивирующим.