Урок русского языка в 3 классе с использованием инновационных технологий
Автор: Солодовникова Татьяна Николаевна
Организация: МАОУ СОШ №95 города Тюмени имени К.Д. Ушинского
Населенный пункт: Тюменская область, г.Тюмень
Цель: сформировать представление об имени существительном, научить распознавать существительные, различать одушевлённые и неодушевлённые, активно применяя цифровые и интерактивные инструменты.
Используемые инновационные технологии и инструменты:
- Интерактивная доска / проектор — для демонстрации слайдов, видео, интерактивных заданий.
- Платформа для викторин (Kahoot!, Quizizz) — для экспресс-опроса и игровых форм проверки знаний.
- QR‑коды — для перехода к заданиям или аудиоматериалам.
- Цифровые карточки (Quizlet) — для отработки терминов и примеров.
- Мини-ролики или анимации — для визуализации понятий (например, «кто?» и «что?» в действии).
- Работа в парах с планшетами/компьютерами (при наличии) — для поиска и классификации с
Ход урока
1. Организационный момент (2 минуты)
Учитель приветствует детей, настраивает на работу. На экране — анимированный персонаж (например, «Грамматический помощник»), который говорит: «Сегодня мы откроем секрет слов, которые называют всё вокруг!»
2. Актуализация знаний и мотивация (5 минут)
На интерактивной доске — ряд слов: бежать, синий, книга, весёлый, играть, дом.
Технология: ученики с помощью стилуса на доске перетаскивают слова в три колонки: «Действие», «Признак», «Предмет».
Учитель задаёт вопросы:
- «Какие слова мы отнесли к колонке “Предмет”?»
- «Как называются такие слова в грамматике?»
Вывод: слова, называющие предметы, — это имена существительные.
3. Постановка темы и цели (3 минуты)
На экране появляется анимированная загадка: «Я называю всё: и тебя, и кота, и чашку, и радость. Кто я?» (Ответ: имя существительное.)
Ученики формулируют цели урока с опорой на подсказки на слайде:
- узнать, что такое имя существительное;
- научиться находить существительные в тексте;
- различать одушевлённые и неодушевлённые.
4. Изучение нового материала (10 минут)
Определение: на слайде крупным шрифтом: «Имя существительное — часть речи, которая обозначает предмет и отвечает на вопросы кто? или что?».
Мини-видео (12 минуты):
короткий ролик, где персонажи (мультяшные герои) задают друг другу вопросы «Кто это?» и «Что это?», показывая разные предметы и живых существ.
Далее — работа с примерами на интерактивной доске:
- кто?: мальчик, собака, учитель;
- что?: стол, солнце, радость.
Учитель поясняет: в русском языке «предмет» — это не только вещь, но и человек, животное, явление, чувство.
Работа с QR‑кодом: ученики в парах сканируют QR‑код и получают короткий
аудиофрагмент (15-20 секунд), где диктор произносит 5 слов;задача — записать только
существительные. После прослушивания — фронтальная проверка на доске.
5. Физкультминутка (2 минуты)
Игра «Кто? Что?» с элементами геймификации:
- если учитель называет одушевлённое существительное — ученики делают прыжок;
- если неодушевлённое — присед.
Слова: кошка, камень, девочка, облако, птица, чашка.
6. Закрепление с применением цифровых инструментов (15 минут)
Задание 1. Викторина (Kahoot! / Quizizz).
Учитель запускает викторину из 7–10 вопросов:
- выбрать из списка только существительные;
- определить, одушевлённое или неодушевлённое слово;
- подобрать вопрос (кто?/что?) к слову.
Ученики отвечают со своих устройств (телефонов/планшетов) или с одного общего экрана. Результаты выводятся на доску в виде рейтинга (без оценок, для мотивации).
Задание 2. Цифровые карточки (Quizlet).
В режиме «Подбор» ученики соединяют слова с вопросами: собака — кто?, цветок — что?, радость — что?.
Задание 3. Работа с текстом на интерактивной доске.
На доске — текст: «В лесу на поляне расцвели красивые цветы. К ним прилетели пчёлы».
Ученики по очереди маркером подчёркивают существительные, ставят к ним вопросы и указывают в скобках: (одуш.) или (неодуш.).
7. Творческое мини-задание с элементами проектной деятельности (5 минут)
Ученики в парах создают «мини-словарик» из 4–5 существительных на тему «Мой класс»: 2 одушевлённых и 2–3 неодушевлённых. Можно оформить на бумаге или в простом шаблоне на планшете (заполнить таблицу: слово, вопрос, одуш./неодуш.). Лучшие варианты учитель кратко демонстрирует на экране.
8. Подведение итогов (3 минуты)
Беседа:
- «Что такое имя существительное?»
- «На какие вопросы отвечает?»
- «Чем отличаются одушевлённые от неодушевлённых?»
Учитель обобщает: «Имена существительные помогают нам называть всё, что мы видим, чувствуем и представляем. Сегодня мы учились находить их с помощью разных современных инструментов!»
9. Рефлексия (2 минуты)
Приём «Цифровой светофор» (если есть система голосования или чат класса):
- зелёный — всё понял, могу сам находить существительные;
- жёлтый — понял, но нужно потренироваться;
- красный — трудно, нужна помощь.
Либо устно: дети поднимают карточки соответствующих цветов.
10. Домашнее задание (1 минута)
- Выписать из любого рассказа или сказки 10 имён существительных, поставить к каждому вопрос (кто? или что?) и указать, одушевлённое оно или неодушевлённое.


