Технология геймификации в проектной деятельности учащихся

Автор: Банзаракцаева Марина Дамдин-Суруновна

Организация: МАОУ СОШ №24

Населенный пункт: Республика Саха (Якутия), г. Удачный

Данная статья посвящена опыту применения технологии геймификации в обучении. Процесс включения игровых элементов в обучения повышает мотивацию и интерес к изучаемому материалу.


Приложения:
Для доступа к приложениям, Войдите в систему или зарегистрируйтесь

Опубликовано: 06.01.2025
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера