Технология геймификации в проектной деятельности учащихся

Автор: Банзаракцаева Марина Дамдин-Суруновна

Организация: МАОУ СОШ №24

Населенный пункт: Республика Саха (Якутия), г. Удачный

Данная статья посвящена опыту применения технологии геймификации в обучении. Процесс включения игровых элементов в обучения повышает мотивацию и интерес к изучаемому материалу.


Приложения:
  1. file0.pdf (259,0 КБ)
  2. file1.pptx (3,8 МБ)
Опубликовано: 06.01.2025